Cyberpunk 2077 mit Nvidia DLSS: Das Zeitalter der KI-Grafik beginnt
5 min readCyberpunk 2077 ist endlich da – – und leider kaputt. Das Bug-Meisterwerk zeigt immer noch in großem Maßstab, warum KI-Upscaling die Zukunft der Spielgrafik ist.
Erster Akt: Cyberpunk 2077 ist eine Katastrophe für die berühmten Entwickler von CD Project Red. Das Spiel ist eine Bug-Party und läuft auf alten Konsolen so schlecht, dass Sony das Spiel aus dem PlayStation Store entfernt.
Aktion 2: Nvidia entfernt die Proben von Hardwaretestern auf Hardware Unboxed, da diese in ihren Berichten auf Nvidia-Karten nicht detailliert auf Strahlungsverfolgung und DLSS eingehen. Nach einem erstklassigen Shitstorm entschuldigt sich Nvidia und liefert erneut Testproben.
Genau der richtige Zeitpunkt, um über beide Themen zu berichten: DLSS und Cyberpunk 2077. Warum? Denn das Unfallprojekt von CD Project Red zeigt, warum eine neue Ära mit der KI-Hochskalierung in Bezug auf Spielgrafiken und Computerleistung beginnt.
Nachtstadt Macht bescheiden
Ich bin einer der wenigen, die das tun Geforce RTX 3060 Ti (Testberichte) Cyberpunk 2077 ist für mich der erste Titel, den ich mit DLSS spiele. Angesichts der strengen Hardwareanforderungen und meiner hohen Bildschirmauflösung (3840 x 1600) habe ich keine Wahl.
Mit der hohen Zielauflösung, allen Details und der aktivierten Strahlverfolgung läuft Cyberpunk dank DLSS mit 45 Bildern pro Sekunde relativ stabil. Wenn Sie an 144 Hz gewöhnt sind, sieht es nicht sehr flüssig aus – aber das Spielerlebnis ist dank G-Sync reibungslos.
Ohne DLSS und mit noch aktiver Strahlverfolgung sinkt die Bildrate im nicht spielbaren Bereich auf etwa 20 Bilder pro Sekunde. Zweite. Für mich macht DLSS den Unterschied zwischen spielbar und nicht spielbar, wenn ich die Cyberpunk-Welt in ihrer ganzen Pracht erleben möchte.
Selbst fortgeschrittene Hardware benötigt KI-Hilfe
Es sieht aus wie einer RTX 3080 (Testberichte) Aus: Bei 4K-Auflösung mit aktiver Strahlverfolgung ohne DLSS werden nur zwischen 25 und 30 Bilder pro Sekunde gesteuert. Zweiter in Benchmarks. Mit DLSS wird die Bildrate jedoch verdoppelt.
Cyberpunk 2077 (Info und Anleitung) ist entweder so schlecht optimiert oder so nächste Generation, dass selbst die derzeit leistungsstärkste Hardware nicht 60 Bilder pro Sekunde in 4K mit allen Details erstellen kann.
Digital Foundry nennt Cyberpunk bereits “die neue Crysis”, das Videospiel, das jahrelang jede Hardware an ihre Grenzen brachte. Vielleicht ist Cyberpunk ein Beweis dafür, dass dies der Fall ist Maurisches Gesetz ist eigentlich tot.
So oder so: Künstliche Intelligenz ist hier um zu helfen.
Nvidias DLSS ist mit Version 2.0 auf dem neuesten Stand werde der ultimative Performance-Hack. Die Bildqualität von AI-generierten Bildern kann in Einzelfällen sogar die der ursprünglichen Berechnung überschreiten, und obwohl dies nicht immer gelingt, kommt sie zumindest der ursprünglichen Qualität nahe.
Eine höhere Auflösung hilft DLSS
Es gilt: Je höher die Zielauflösung, desto besser die Qualität von DLSS. Dies liegt daran, dass die DLSS-Einstellung „Qualität“ in Cyberpunk ein 4K-Bild aus einem 1.440p-Bild extrapoliert, während bei einer Zielauflösung von 1.080p nur ein 720p-Bild als Eingabe verwendet werden kann. Selbst die am besten ausgebildete KI kann aus einer kleinen Menge anfänglicher Informationen nicht zu viele Details hinzufügen.
Niedrigere DLSS-Einstellungen wie “Leistung” oder “Ultra-Leistung” reduzieren die Auflösung der Ausgabebilder weiter und sind daher nur für Displays mit sehr hoher Auflösung vorgesehen. Nvidia hat die letztere Einstellung speziell für die 8K-Auflösung trainiert.
Sobald Sie die richtigen Einstellungen gefunden haben, können Unterschiede in der Bildqualität zwischen AI-Rendering und nativer Anzeige nur bei genauem Hinsehen festgestellt werden. Im Durchschnitt sieht das Bild sogar noch besser aus, da DLSS einen Glättungseffekt hat und Objekte wie Zäune oder Vegetation weniger flackern und somit schärfer aussehen.
Leider verwendet Cyberpunk 2077 eine ziemlich aggressive Form von “Temporal Anti-Aliasing” (TAA), die nicht deaktiviert werden kann und zu Bildstreifen in sich schnell bewegenden Objekten führen kann. Dies geschieht jedoch gelegentlich, auch wenn DLSS deaktiviert ist.
KI-Upscaling ist möglicherweise die wichtigste grafische Innovation seit dem 3D-Beschleuniger
Night City ist ein echtes Raytracing-Erlebnis: Die verbesserte Beleuchtung und Reflexion tragen erheblich zur Atmosphäre der virtuellen Spielewelt bei. Wenn Sie es nicht selbst erleben können, sollten Sie es tun Ray-Tracing-Video von Digital Foundry ansehen. Ohne DLSS wäre diese Erfahrung selbst auf der schnellsten PC-Hardware ein Ruck.
Cyberpunk ist für mich ein Beweis dafür, dass Jensen Huang, CEO von Nvidia, Recht hat, wenn er sagt, dass die Leistung moderner Grafikkarten nicht mehr nur anhand der Rasterleistung gemessen werden kann.
Beam-Tracking-Hardware und spezielle AI-Hardware verändern das Spiel drastisch mit immer schnelleren Grafikchips und mehr Transistoren: Künstliche Intelligenz ist seit Jahren, wenn nicht Jahrzehnten die wichtigste grafische Innovation.
Die V-Abenteuer in Night City zeigen mir daher auch, dass AMD dringend eine Alternative zu Nvidias DLSS braucht. Die angekündigte Super Resolution soll diese Alternative sein, aber es ist noch unklar, wie gut die Technologie ohne spezielle KI-Chips auf AMDs funktioniert RX-6000 Map (Testberichte) funktioniert und ob es der Qualität und Leistung von Nvidias DLSS nahe kommt.
Wenn AMD in Zusammenarbeit mit Microsoft, auf dessen DirectML-Plattform FidelityFX Super Resolution basiert, eine echte DLSS-Alternative bieten würde, würden auch Besitzer älterer Nvidia-Karten und insbesondere Konsolenspieler davon profitieren. Es würde AI definitiv dazu bringen, den neuen Grafikstandard zu verbessern und einen großen visuellen Sprung zu schaffen.
Bis dahin sollten die empfohlenen Hardwareanforderungen für Cyberpunk 2077 den folgenden Hinweis enthalten: Nvidia AI-Hochskalierung erforderlich.
Titelbild: CD Projekt Red
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Cyberpunk 2077 mit Nvidia DLSS: Das Zeitalter der KI-Grafik beginnt wurde zuletzt geändert: 21. Dezember 2020 durch
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