Radeon RX 6800: Raytracing und 3DMark-Leistung durchgesickert
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Die Benchmark-Ergebnisse für den RX 6800 wurden online veröffentlicht und zeugen von einem starken 3DMark und einer guten Strahlverfolgungsleistung. Ein RTX 3070 sollte daher den RX 6800 nur überholen können, wenn DLSS zusätzlich zur Strahlverfolgung deaktiviert ist.
Nachdem AMD bisher über die Strahlungsverfolgungsleistung der neuen RX-6000-Grafikkarten geschwiegen hat, hat sich das Gerücht bisher durchgesetzt. Dies wird derzeit vom Twitter-Benutzer verwendet PJ_Lab_UH die für die chinesische Seite feuerten Einzigartige Hardware schreibt und hat offenbar schon Zugriff auf einen RX 6800.
Stark in 3DMark, schwächer mit Beam Tracking
PJ_Lab_UH hat die Ergebnisse eines mutmaßlichen RX 6800 in 3DMark Time Spy und in Shadow of the Tomb Raider über Twitter veröffentlicht. Im Gegensatz zu den von AMD veröffentlichten Benchmarks wurde die Strahlverfolgung in Tomb Raider aktiviert.
Der RX 6800 wird in Time Spy angezeigt 16.775 Punkte im Grafiktestdas würde es deutlich schneller machen als ein RTX 3070 und ein RTX 3080: dieser Grafikkarte liegt im Bereich von 14.000 oder 15.000 Punkten. Leider fehlen Details zum Betriebsszenario für den RX 6800, so dass es möglicherweise übertaktet wurde – und natürlich können durchgesickerte Benchmark-Ergebnisse immer eine Fälschung sein.
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Die Strahlverfolgungsleistung ist immer noch aufregender als der 3DMark-Score. Zwei Screenshots von Shadow of the Tomb Raider bestätigen die hohe Leistung des RX 6800 ein Vergleichstest von Wccftech ist ein bisschen besser als die Konkurrenz. Daher bleibt der RX 6800 bei Verwendung des DLSS nur hinter dem RTX 3070 zurück. Ohne DLSS ist der RX 6800 voraus. Hier können sich natürlich Dinge in Bezug auf die tatsächliche Leistung ändern – zum Beispiel die GPU-Uhr oder der Treiber. Darüber hinaus wurde im Testsystem nur ein AMD Ryzen 5 3500X verwendet, der schwächer ist als die in den meisten GPU-Testsystemen verwendeten fortschrittlichen CPUs.
Jene: AMD
Jene: Wccftech
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